深渊(Deep Abyss)

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Deep Abyss 各章由彼此独立又相连结构组成。……- 可以欣赏到专业音乐团队参与制作的优秀、美妙音乐。……这取决于每个玩游戏的人如何解释和接受游戏中出现许多符号

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……觉得工作室较远或外地小伙伴还可以免费包吃包住哦!有想要参与制作独立游戏小伙伴们,快来加入我们吧!……6.有主动学习好奇心和能力。思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到问题

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92512

发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……觉得工作室较远或外地小伙伴还可以免费包吃包住哦!有想要参与制作独立游戏小伙伴们,快来加入我们吧!……6.有主动学习好奇心和能力。思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到问题

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

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发起:heisangongzuoshi 我们是黑伞网络科技,一个在上海的独立游戏制作团队。……觉得工作室较远或外地小伙伴还可以免费包吃包住哦!有想要参与制作独立游戏小伙伴们,快来加入我们吧!……6.有主动学习好奇心和能力。思维活跃,了解如何用各种方式快速有效地解决工作中遇到问题

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式地图了。……这比处理四个独立的顶点方便多了。……}同样也需要创建一个独立的方法来对连接桥进行三角剖分

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS设计来制作这个BOSS场地

会员:DomiCard

indienova.com/u/domicard

奇葩科班(美术程序都有证)出身独立游戏制作者。 认证:一个独立游戏制作人,主攻unity编程

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

indienova.com/u/lateracer/blogread/13267

学习引擎和制作这款游戏加起来有一年多吧,出发点其实是想自己做点好玩东西,而且往后来也确实是这么做了。……而且,依旧是因为各种事情理由都是出于好玩,所以一开始我觉得我不会在意销量如何。……接下来可能得先去搞个稳定工作,然后再继续追梦制作独立游戏了

杉果娘:反客为主?那些比本体还要好玩的“正经”Mod

indienova.com/u/ceasia/blogread/30071

后来故事我们都知道了,Bohemia Interactive最终于2018年将《DayZ》制作成了一款独立的游戏……游戏基于骑马与砍杀v1.011版本(原版),描述了汉武帝北伐匈奴那段历史故事。……尚史轩制作组后续也在2017年于Steam平台上架了自己的独立作品《汉匈决战》,同样是一款融合了角色扮演

小组帖子:《寻找》开发日志 06

indienova.com/groups/post/101619

发起:Team_Bug 现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近开发内容1.因为觉得角色缺乏一点记忆电……,最近修改了角色视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助 (转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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